Chrome გაფართოება — მიყევით მიკროფონის და ტაბის აუდიოს

MP3, WAV, OGG და WebM შედარება

შეინახეთ როგორც MP3, როდესაც ფაილი ნებისმიერ ადგილას უნდა გახსნას, WAV, როდესაც ის რედაქტორში შედის, და WebM ან OGG, როდესაც გჭირდებათ ყველაზე პატარა ფაილი კარგი ხმოვანი ხარისხით. Audio Recorder – Voice Recorder-ში ყველა ოთხი მოდის ერთმა ჩანაწერიდან, ამიტომ შეგიძლიათ ერთი ჩანაწერის ექსპორტი რამდენიმე ფორმატში ჩაწერის გარეშე.

ფორმატის არჩევანი მდებარეობს პარამეტრები → შენახვაში როგორც. WebM არის ნაგულისხმევი. პარამეტრი მოქმედებს მხოლოდ იმ ფაილზე, რომელიც მიიღებთ, როდესაც დაჭერთ გადმოწერა ან გაზიარება; პოპაფის ბიბლიოთეკაში არსებული კოპია უცვლელი დარჩება, რაც არ უნდა აირჩიოთ.

რა არის ყველა ფორმატი სინამდვილეში

ადამიანები ხშირად მიიჩნევენ მათ როგორც ოთხ „ხარისხად“. ისინი სინამდვილეში ორი კოდეკია სამ კონტეინერში, პლუს ერთი უცემპრესირებული არჩევანი.

შენახვა როგორცშიგნით კოდეკიკომპრესიაბიტრატი მიჰყვება ხარისხს?ტიპიური გამოყენება
WebMOpusLossyდიახბრაუზერის დაკვრა, ვებ ატვირთვები, ყველაზე პატარა ფაილები
OGGOpus Lossyდიახიგივე აუდიო, როგორც WebM კონტეინერში, ზოგიერთ მოთამაშეს ურჩევნია
MP3MP3 (კოჭლი ენკოდერი, შეფუთული)Lossyდიახძველი მანქანის სტერეოები, საოფისე პროგრამული უზრუნველყოფა, ვინც ითხოვს "MP3"
WAV16-ბიტიანი PCMარცერთიარარის დესკტოპის აუდიო რედაქტორები, ტრანსკრიფციის ხელსაწყოები, რედაქტირების ოსტატის დაარქივება

WebM და OGG ატარებენ იდენტურ Opus აუდიოს; განსხვავდება მხოლოდ შეფუთვა. თუ მოთამაშე უარს იტყვის ერთზე, სცადეთ მეორე, სანამ ჩათვლით, რომ ჩანაწერი გატეხილია.

როგორ მუშაობს ექსპორტი ღილაკის მიღმა

სანამ ჩაწერთ, გაფართოება წერს Opus აუდიოს WebM კონტეინერში ადგილობრივ ბრაუზერის საცავში, ერთდროულად ერთი წამის ნაწილი. ეს შენახული გადაღება არის წყარო ყველა ექსპორტისთვის:

  • WebM, შეუცვლელი — ორიგინალური Opus პაკეტები ხელახლა შეფუთულია შესაბამისი ხანგრძლივობით, რათა მფლობელებმა შეძლონ ძებნა. რეოდენკოდირება არ ხორციელდება, ამიტომ არაფერია დაკარგული.
  • WAV — ჩანაწერი დეკოდირდება 16-ბიტიან PCM-ად 48 kHz-ზე და პირდაპირ ჩაიწერება. აქედან შემდეგ ლოსლესია, მაგრამ არ შეუძლია დაუბრუნოს დეტალები, რომელიც Opus ჩანაწერს არასდროს ჰქონდა.
  • OGG, მოკლებული WebM — დეკოდირდება და კვლავ გადაეცემა Opus-ში მიმდინარე ხარისხის ბიტრეითზე.
  • MP3 — დეკოდირდება და გადაეცემა დამაგრებულ LAME ენკოდერთან მიმდინარე ხარისხის ბიტრეითზე.

უკანასკნელი წერტილი მნიშვნელოვანია: MP3 ექსპორტი არის მეორე ლოსლიური პროცესი. მაღალი ან საუკეთესო დონეზე საუბარში ამას სავარაუდოდ ვერ გაიგებთ, მაგრამ თუ ხმა იქნება შეცვლილი, ვიდეო პლატფორმით კვლავ გაკომპრესირებული და შემდეგ ტელეფონზე წაკითხული, ყოველი ლოსლიური ნაბიჯი იკრებს თავს. ასეთი გზისთვის, ექსპორტი ერთხელ WAV ფორმატში და საბოლოე ინსტრუმენტს მისცეთ მხოლოდ ერთი კომპრესია.

მოწოდების მიხედვით არჩევა

გზავნა ადამიანს

MP3. ეს არის ყველაზე ნაკლებად პრობლემა მომტანი ფორმატი, რომელიც „ეს ფაილი არ იხსნება“ პასუხს გამოიწვევს. ათ წუთიანი ხმოვანი ნოტი High ხარისხზე დაახლოებით 9.6 MBა (128 kbps ÷ 8 = 16 kB წამში × 600 ს), რაც საკმარისია უმეტეს ელექტრონული ფოსტისა და ჩათ აპებისთვის.

რედაქტირება დესკტოპის აუდიო პროგრამებში

WAV. რედაქტორები გაუმკლავდებიან PCM-ს ყოველგვარი დეკოდირების გარეშე, ხოლო თქვენ თავიდან აირიდებთ MP3 კოდირების დამატებას რედაქტორის შემდეგი ექსპორტის დროს. გქონდეთ დიდი ზომის ფაილები: 48 kHz, 16-bit მონო WAV არის 96 kB წამში, დაახლოებით 346 MB საათში. ფაილის ზომების სახელმძღვანელო შეიცავს სრულ ცხრილს.

აპლოდირება ვებსაიტზე ან არქივის შესანარჩუნებლად

WebM. ეს არის ორიგინალური ჩანაწერი დამატებითი კოდირების გარეშე, ის ირთვება Chrome-სა და სხვა თანამედროვე ბრაუზერებში, ხოლო საწყის High ხარისხზე ერთი საათი დაახლოებით 58 MBა. ჩემი ჩვეულება: WebM ინახება როგორც არქივი, და MP3 მზადდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც ვინმე ითხოვს.

მოთამაშე, რომელიც იღებს მხოლოდ .ogg

OGG. ზოგიერთი მედია ფლეერი, თამაშის ძრავები და Linux ინსტრუმენტები ელოდება Opus-ს Ogg კონტეინერში. აუდიოს ხარისხი ემთხვევა WebM იმავე ხარისხის პარამეტრს.

ხარისხი და ბიტის სიჩქარე ურთიერთქმედებს ფორმატთან

ხარისხის პარამეტრი (სტანდარტული 64 კბიტი/წმ, მაღალი 128 კბიტი/წმ, საუკეთესო 192 კბიტი/წმ) გამოიყენება ორჯერ: გადაღების ჩაწერისას და ისევ MP3, OGG, ან ამოჭრილი WebM ექსპორტის დროს. ექსპორტი იყენებს ნებისმიერ ხარისხს, რომელიც არჩეულია ჩამოტვირთვის დაჭერის მომენტში.

ასე რომ, სტანდარტული სურათის MP3-ის სახით ექსპორტი საუკეთესო არჩეულით გაძლევთ უფრო დიდ ფაილს და არა უკეთესს. ჩანაწერს ჰქონდა მხოლოდ 64 kbps სიჩქარის დეტალები. თუ გჭირდებათ საუკეთესო, აირჩიეთ ის, სანამ დააჭერთ ჩაწერა. ბიტირების ახსნა-განმარტება განიხილავს იმას, თუ როგორ ჟღერს თითოეული დონე მეტყველებისთვის.

პატიოსანი ლიმიტები

  • OGG და ამოჭრილი WebM ექსპორტი იყენებს Chrome-ის ჩაშენებულ აუდიო ენკოდერს. თუ თქვენი ბრაუზერი ვერ უზრუნველყოფს მას, ამომხტარი ფანჯარა ამბობს: "თქვენი ბრაუზერი ვერ ქმნის ამ ფორმატს. სცადეთ WAV ან WebM."
  • WebM და OGG ყოველთვის არ იშლება. ზოგიერთი ძველი მოწყობილობა და ზოგადი ოპერაციული სისტემის მოთამაშეები მათ უარყოფენ. MP3 ან WAV არის უსაფრთხო ალტერნატივა.
  • საშუალოდ გრძელ WAV და MP3 ექსპორტს ცოტა დრო სჭირდება, რადგან მთელი ჩანაწერი თავიდან ითარგმნება. ერთი საათის WAV ასევე საჭიროებს რამდენიმე ასეულ მეგაბაიტ თავისუფალ სივრცეს თქვენი Downloads საქაღალდეში.
  • არხები გადადის ყველა ფორმატში. მონო ჩანაწერი ექსპორტდება როგორც მონო WAV ან MP3; ნახეთ მონო ან სტერეო ხმა, როდესაც სტერეო ღირს.

თუ მხოლოდ ერთი წესის გახსოვრება გინდათ: ჩაწერეთ იმ ხარისხით, რასაც ნამდვილად გსურთ, შეინახეთ WebM როგორც მთავარი, და სხვა ფორმატები ექსპორტეთ მოთხოვნის მიხედვით. როდესაც თავდაპირველად მოიჭრათ, ექსპორტში დარჩება მხოლოდ არჩეული ნაწილი — თრიმირების სახელმძღვანელო აჩვენებს სახელურებს.

გააგრძელეთ გამოკვლევა

ინტერსული