บันทึกเป็น MP3 เมื่อไฟล์ต้องเปิดได้ทุกที่, WAV เมื่อต้องนำเข้าไปในโปรแกรมแก้ไข, และ WebM หรือ OGG เมื่อคุณต้องการไฟล์ขนาดเล็กแต่คุณภาพเสียงดี ใน Audio Recorder – Voice Recorder ทั้งสี่รูปแบบมาจากการอัดครั้งเดียวกัน ดังนั้นคุณสามารถส่งออกการบันทึกหนึ่งครั้งในหลายรูปแบบโดยไม่ต้องอัดใหม่
การเลือกฟอร์แมตอยู่ใน การตั้งค่า → บันทึกเป็น WebM เป็นค่าเริ่มต้น การตั้งค่านี้ส่งผลแค่กับไฟล์ที่คุณได้รับเมื่อกด ดาวน์โหลด หรือ แชร์; สำเนาที่อยู่ในไลบรารีของป๊อปอัปจะคงเหมือนเดิมไม่ว่าคุณจะเลือกอะไร
แต่ละฟอร์แมตคืออะไรจริงๆ
ผู้คนมักมองสิ่งเหล่านี้เป็นสี่ "คุณภาพ" จริงๆ แล้วพวกมันคือสองโค้ดเดคในสามคอนเทนเนอร์ บวกตัวเลือกไม่บีบอัดหนึ่งแบบ
| บันทึกเป็น | โค้ดเดคภายใน | การบีบอัด | อัตราบิตขึ้นกับคุณภาพหรือไม่? | การใช้งานทั่วไป |
|---|---|---|---|---|
| WebM | Opus | มีการสูญเสียข้อมูล | ใช่ | เล่นบนเบราว์เซอร์ อัปโหลดบนเว็บ ไฟล์ขนาดเล็กที่สุด |
| OGG | Opus | มีการสูญเสียข้อมูล | ใช่ | เสียงเหมือนกับ WebM ในคอนเทนเนอร์ที่บางเครื่องเล่นชอบ |
| MP3 | MP3 (ตัวเข้ารหัส LAME รวมมาแล้ว) | มีการสูญเสียข้อมูล | ใช่ | เครื่องเสียงรถเก่า ซอฟต์แวร์สำนักงาน ใครก็ตามที่ขอ "ไฟล์ MP3" |
| WAV | PCM 16-bit | ไม่มี | ไม่ | โปรแกรมตัดต่อเสียงบนเดสก์ท็อป เครื่องมือถอดเสียง การเก็บต้นฉบับที่แก้ไขแล้ว |
WebM และ OGG มีเสียง Opus เหมือนกัน; แค่ตัวห่อไฟล์ต่างกันเท่านั้น ถ้าเครื่องเล่นปฏิเสธไฟล์ใด ลองอีกไฟล์หนึ่งก่อนที่จะสรุปว่าการบันทึกเสีย
วิธีการส่งออกทำงานเบื้องหลังปุ่ม
ในขณะที่คุณบันทึก ส่วนขยายจะเขียนเสียง Opus ในคอนเทนเนอร์ WebM ลงในพื้นที่เก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ทีละชิ้นหนึ่งวินาที ทุกชิ้นที่เก็บไว้จะเป็นแหล่งสำหรับการส่งออกทุกครั้ง:
- WebM แบบไม่ตัด — แพ็กเก็ต Opus ดั้งเดิมถูกปรับให้มีระยะเวลาที่ถูกต้องเพื่อให้ผู้เล่นสามารถค้นหาได้ ไม่มีการเข้ารหัสใหม่ ดังนั้นจึงไม่สูญเสียข้อมูลใด ๆ
- WAV — การบันทึกถูกถอดรหัสเป็น PCM 16 บิต ที่ 48 kHz และบันทึกตามเดิม ไม่มีการสูญเสียตั้งแต่จุดนี้ แต่ไม่สามารถเพิ่มรายละเอียดที่การบันทึก Opus ไม่เคยมีได้
- OGG, WebM แบบตัด — ถูกถอดรหัสและเข้ารหัสเป็น Opus อีกครั้งที่บิตเรตคุณภาพปัจจุบัน
- MP3 — ถูกถอดรหัสและเข้ารหัสด้วยตัวเข้ารหัส LAME ที่มากับโปรแกรมที่บิตเรตคุณภาพปัจจุบัน
ประเด็นสุดท้ายสำคัญ: การส่งออก MP3 เป็นการทำการบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูลเป็นครั้งที่สอง ในระดับ High หรือ Best คุณมักจะไม่สามารถได้ยินความแตกต่างในเสียงพูด แต่ถ้าเสียงนั้นถูกแก้ไข ถูกบีบอัดอีกครั้งโดยแพลตฟอร์มวิดีโอ แล้วเล่นบนโทรศัพท์ ทุกขั้นตอนการสูญเสียจะสะสม สำหรับเส้นทางนั้น ให้ส่งออก WAV หนึ่งครั้ง แล้วปล่อยให้เครื่องมือสุดท้ายทำการบีบอัดเพียงครั้งเดียว
การเลือกตามจุดหมาย
ส่งให้บุคคล
MP3. เป็นฟอร์แมตที่มีโอกาสน้อยที่สุดที่จะเจอข้อความ "ไม่สามารถเปิดไฟล์นี้ได้" ไฟล์บันทึกเสียง 10 นาทีที่คุณภาพ High มีขนาดประมาณ 9.6 MB (128 kbps ÷ 8 = 16 kB ต่อวินาที × 600 วินาที) ขนาดเล็กพอสำหรับแอปอีเมลและแชทส่วนใหญ่
แก้ไขในซอฟต์แวร์เสียงบนเดสก์ท็อป
WAV. โปรแกรมแก้ไขรองรับ PCM โดยไม่ต้องถอดรหัสใด ๆ และคุณหลีกเลี่ยงการเข้ารหัส MP3 ซ้อนกับการส่งออกอื่น ๆ ที่โปรแกรมทำในภายหลัง คาดว่าไฟล์จะมีขนาดใหญ่: 48 kHz, 16-bit mono WAV คือ 96 kB ต่อวินาที ประมาณ 346 MB ต่อชั่วโมง ตารางขนาดไฟล์มีให้ครบถ้วน
อัปโหลดไปยังเว็บไซต์หรือเก็บเป็นไฟล์สำรอง
WebM. เป็นการบันทึกต้นฉบับโดยไม่มีการเข้ารหัสเพิ่มเติม เล่นได้บน Chrome และเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่อื่น ๆ เมื่อใช้ค่า High เริ่มต้น หนึ่งชั่วโมงมีขนาดประมาณ 58 MB นิสัยส่วนตัวของฉัน: เก็บ WebM เป็นไฟล์สำรอง และแปลงเป็น MP3 เฉพาะเมื่อมีคนขอเท่านั้น
ผู้เล่นที่ยอมรับเฉพาะ .ogg
OGG. เครื่องเล่นมีเดีย เอ็นจิ้นเกม และเครื่องมือ Linux บางตัวคาดว่าจะมี Opus อยู่ในคอนเทนเนอร์ Ogg คุณภาพเสียงตรงกับ WebM ในการตั้งค่าคุณภาพเดียวกัน
คุณภาพและบิตเรตโต้ตอบกับรูปแบบ
การตั้งค่าคุณภาพ (มาตรฐาน 64 kbps, สูง 128 kbps, ดีที่สุด 192 kbps) จะใช้สองครั้ง: เมื่อบันทึกเทค และอีกครั้งเมื่อคุณส่งออก MP3, OGG หรือตัด WebM การส่งออกจะใช้คุณภาพใดก็ตามที่เลือกไว้เมื่อคุณกดดาวน์โหลด
ดังนั้นการส่งออกไฟล์มาตรฐานเป็น MP3 โดยเลือกดีที่สุด จะทำให้คุณได้ไฟล์ที่ใหญ่กว่า ไม่ใช่ไฟล์ที่ดีกว่า การบันทึกมีรายละเอียดเพียง 64 kbps เท่านั้น หากคุณต้องการ Best ให้เลือกก่อนที่คุณจะกด บันทึก ตัวอธิบายบิตเรตจะอธิบายสิ่งที่แต่ละระดับเสียงพูด
ขีดจำกัดที่ซื่อสัตย์
- OGG และการส่งออก WebM ที่ถูกตัดออกนั้นใช้ตัวเข้ารหัสเสียงในตัวของ Chrome หากเบราว์เซอร์ของคุณไม่สามารถให้ได้ ป๊อปอัปจะแจ้งว่า "เบราว์เซอร์ของคุณไม่สามารถสร้างรูปแบบนี้ได้ ลองใช้ WAV หรือ WebM"
- WebM และ OGG ไม่สามารถเปิดได้ทุกที่ อุปกรณ์เก่าบางชนิดและเครื่องเล่นที่มาพร้อมระบบปฏิบัติการบางตัวจะไม่สนใจพวกมัน MP3 หรือ WAV เป็นตัวเลือกสำรองที่ปลอดภัย
- การส่งออก WAV และ MP3 ขนาดยาวจะใช้เวลาสักครู่ เพราะต้องถอดรหัสทั้งเทคก่อน WAV หนึ่งชั่วโมงก็ต้องการพื้นที่ว่างบนดิสก์หลายร้อยเมกะไบต์ในโฟลเดอร์ดาวน์โหลดของคุณ
- ช่องสัญญาณจะถูกเก็บไว้ในทุกฟอร์แมต การบันทึกแบบโมโนจะส่งออกเป็น WAV หรือ MP3 แบบโมโน; ดูการตั้งค่าโมโนหรือสเตอริโอของเสียง เมื่อใดที่สเตอริโอมีประโยชน์
ถ้าคุณจำเพียงกฎเดียว: บันทึกด้วยคุณภาพที่คุณต้องการจริง ๆ เก็บ WebM เป็นต้นฉบับ และส่งออกฟอร์แมตอื่นตามต้องการ เมื่อคุณตัดแต่งก่อน การส่งออกจะประกอบด้วยเฉพาะส่วนที่เก็บไว้ — ไกด์การตัดจะแสดงที่จับ