Сохраняйте как MP3, если файл должен открываться везде, WAV, если он идёт в редактор, и WebM или OGG, когда нужен минимальный размер файла при хорошем качестве голоса. В Audio Recorder – Voice Recorder все четыре формата получаются из одного и того же дубля, так что вы можете экспортировать одну запись в нескольких форматах без повторной записи.
Выбор формата находится в разделе Настройки → Сохранить как. По умолчанию стоит WebM. Эта настройка влияет только на файл, который вы получите при нажатии Скачать или Поделиться; копия внутри библиотеки всплывающего окна остаётся неизменной независимо от вашего выбора.
Что на самом деле представляет каждый формат
Люди часто рассматривают их как четыре "качества". На самом деле это два кодека в трёх контейнерах, плюс одна несжатая опция.
| Сохранить как | Кодек внутри | Сжатие | Битрейт зависит от качества? | Типичное использование |
|---|---|---|---|---|
| WebM | Opus | С потерями | Да | Воспроизведение в браузере, загрузка в интернет, самые маленькие файлы |
| OGG | Opus | С потерями | Да | Та же аудиодорожка, что у WebM, в контейнере, который предпочитают некоторые плееры |
| MP3 | MP3 (кодек LAME, включён) | С потерями | Да | Старые автомобильные стереосистемы, офисное ПО, любой, кто просит «MP3» |
| WAV | 16-бит PCM | Без потерь | Нет | Настольные аудиоредакторы, инструменты транскрипции, архивирование исходного мастера для редактирования |
WebM и OGG содержат одинаковое аудио Opus; различается только контейнер. Если плеер отказывается воспроизводить один из них, попробуйте другой, прежде чем предполагать, что запись повреждена.
Как экспорт работает за кнопкой
Во время записи расширение сохраняет аудио Opus в контейнере WebM в локальное хранилище браузера, по одному секундному фрагменту за раз. Этот сохранённый фрагмент является источником для каждого экспорта:
- WebM, без обрезки — оригинальные пакеты Opus повторно упаковываются с правильной длительностью, чтобы плееры могли перемещаться по треку. Перекодирования нет, так что ничего не теряется.
- WAV — трек декодируется в 16-битный PCM с частотой 48 кГц и сохраняется как есть. С этого момента — без потерь, но невозможно вернуть детали, которых никогда не было в записи Opus.
- OGG, обрезанный WebM — декодируется и снова кодируется в Opus с текущим битрейтом качества.
- MP3 — декодируется и кодируется с помощью встроенного кодера LAME с текущим битрейтом качества.
Последний пункт важен: экспорт в MP3 — это второй шаг с потерями. При High или Best вы вряд ли услышите это на речи, но если голос будет редактироваться, снова сжиматься видеоплатформой и затем воспроизводиться на телефоне, каждая стадия с потерями суммируется. Для такого пути лучше один раз экспортировать в WAV и позволить финальному инструменту выполнить единственное сжатие.
Выбор по назначению
Отправка человеку
MP3. Это формат, который с наименьшей вероятностью вызовет ответ типа «не удается открыть этот файл». Десятиминутная голосовая заметка на уровне High занимает около 9,6 МБ (128 кбит/с ÷ 8 = 16 кБ в секунду × 600 с), достаточно мало для большинства почтовых и чат-приложений.
Редактирование в настольном аудиоредакторе
WAV. Редакторы работают с PCM без необходимости декодирования, и вы избегаете многократного кодирования в MP3 при последующем экспорте редактором. Ожидайте большие файлы: 48 кГц, 16-битный моно WAV — 96 кБ в секунду, около 346 МБ в час. Таблица размеров файлов представлена в руководстве.
Загрузка на веб-сайт или хранение в архиве
WebM. Это исходная запись без дополнительного кодирования, воспроизводится в Chrome и других современных браузерах, и при стандартной настройке High один час занимает примерно 58 МБ. Личная привычка: хранить WebM как архивную копию и делать MP3 только по запросу.
Игрок, который принимает только .ogg
OGG. Некоторые медиаплееры, игровые движки и инструменты Linux ожидают Opus в контейнере Ogg. Качество звука соответствует WebM при тех же настройках качества.
Качество и битрейт зависят от формата
Настройка качества (Стандартное 64 кбит/с, Высокое 128 Кбит/с, Лучшее 192 Кбит/с) используется дважды: при записи дубля и еще раз при экспорте MP3, OGG или обрезанного WebM. При экспорте используется то качество, которое выбрано в момент нажатия кнопки «Загрузить».
Таким образом, экспорт стандартного дубля в формате MP3 с выбранным параметром «Наилучшее» дает файл большего размера, а не лучшего качества. Запись имела детализацию только 64 кбит/с. Если вам нужен Best, выберите его, прежде чем нажимать Запись. Пояснение битрейта описывает, как звучит каждый уровень речи.
Честные ограничения
- OGG и обрезанный экспорт WebM используют встроенный аудиокодер Chrome. Если ваш браузер не может его предоставить, во всплывающем окне будет написано: «Ваш браузер не может создать этот формат. Попробуйте WAV или WebM».
- WebM и OGG не открываются повсюду. Некоторые старые устройства и некоторые встроенные плееры операционной системы их игнорируют. MP3 или WAV — это надёжная альтернатива.
- Долгие экспорты в WAV и MP3 занимают некоторое время, потому что сначала декодируется весь трек. Один часовой WAV также требует нескольких сотен мегабайт свободного места в папке Загрузки.
- Каналы сохраняются во всех форматах. Моно-дорожка экспортируется как моно WAV или MP3; смотрите раздел моно или стерео для голоса, чтобы понять, когда стерео имеет смысл.
Если вы запомните только одно правило: записывайте в том качестве, которое вам действительно нужно, сохраняйте WebM как основной файл и экспортируйте остальные форматы по мере необходимости. Если вы сначала обрезаете, экспорт будет содержать только сохранённую часть — направляющая обрезки показывает ручки.