64、128 和 192 kbps 的意思
By Technical specialist
比特率是录音机在每秒声音上使用的压缩音频位数:标准使用 64 kbps,高质量 128 kbps,最佳 192 kbps。对于人声,高质量(默认值)已经听起来很干净;最佳主要对音乐和混合曲目音频有帮助,而标准在长度比音质更重要时可以将文件大小减半。
在按下 录音 之前,可以在 设置 → 质量 中选择级别。像其他设置一样,录音进行时该选项会被锁定,因此录音从不会在中途改变质量。
三种级别并排对比
下列大小是简单算术:千比特每秒 ÷ 8 = 千字节每秒,再乘以时长。实际的 Opus 文件接近这些数值,有时在安静段落会略低。
| 质量 | 比特率 | 每秒 | 每分钟 | 每小时 | 适用 |
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| 标准 | 64 kbps | 8 kB | 0.48 MB | 28.8 MB | 长讲座、备忘录、会议记录 |
| 高(默认) | 128 kbps | 16 kB | 0.96 MB | 57.6 MB | 大多数语音作品、采访、旁白草稿 |
| 最佳 | 192 kbps | 24 kB | 1.44 MB | 86.4 MB | 音乐、乐器、带配乐的标签音频 |
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为什么 64 kbps 听起来仍然不错
录音本身使用 Opus 进行编码,Opus 是一种专为语音而设计的编解码器。 Opus 64 kbps 保持语音清晰自然; 大多数听众不会从笔记本电脑扬声器或耳塞的较高设置中辨别出来。 标准开始显示的是声音周围的细节:房间混响、呼吸、背景中的吉他、标签音轨中的铙钹。
MP3 是一个不同的故事。 MP3 格式较旧且效率较低,因此在 64 kbps 时,它在高频上听起来更沉闷且稍微“涡旋”。 如果您计划导出 MP3,则“高”是更安全的起点。
使用比特率的地方
质量设置显示在两个位置:
- 录音时。保存在库中的片段是采用所选比特率的 Opus 音频。 这为您以后导出的所有内容设置了上限。
- 导出时。 MP3、OGG 和修剪过的 WebM 文件按照您按下载或共享时选择的质量进行编码。 未修剪的 WebM 无需重新编码即可复制,而 WAV 是未压缩的 PCM,因此两者都不依赖于导出时的比特率。
这会造成一个小陷阱。 以标准录制,切换到最佳,导出 MP3 — 您将获得一个 192 kbps 的文件,其中包含 64 kbps 的细节。 它大了三倍,但听上去并没有更好。 稍后提高比特率永远不会恢复第一个编码丢失的内容。
反之亦然:选择标准导出的最佳片段会提供紧凑的 MP3 或 OGG 供共享,而 192 kbps 的原始片段则保留在库中。
比特率在通道之间共享
该数字是文件的总数,而不是每个通道的总数。 128 kbps 的立体声录音将左右预算分开; 单声道将整个 128 kbps 传输到一个通道。 对于单个声音,“高”的单声道听起来至少与“高”的立体声听起来一样好,并且文件大小相同。 更多关于单声道或立体声录音的信息。
比特率与采样率不同
无论质量如何,每个片段均以 48 kHz 捕获。 采样率决定录音可以包含的最高频率; 比特率决定了有多少细节能够在压缩后幸存下来。 更改质量不会更改采样率。 48 kHz 解释器涵盖了那一半。
什么比特率无法修复
较高的比特率可以忠实地保留到达编码器的任何内容,包括问题。 如果房间有回声、麦克风距离一米远或者输入削波,Best 就会更详细地记录这些问题。 根据我的经验,距离较近的麦克风和合理的麦克风音量对录音的改善效果远远超过从“高”到“最佳”的效果。
- 声音太小或太大:调整麦克风音量滑块(0–200%,默认 100%)。
- 风扇嗡嗡声或键盘噪音:保持噪音抑制开启(默认开启)。
- 通话中扬声器声音进入麦克风:保持回声消除开启。
简短的决策指南
- 几小时的讲座或会议音频,你主要会快速浏览:标准。
- 任何你可能分享、引用或编辑的语音内容:高。
- 音乐、歌曲创意或伴奏音频,其中伴奏很重要:最佳。
存储通常不是决定因素,因为录音会保存在本地浏览器存储中,仅受可用磁盘空间限制。然而,如果你保存几十个长录音,文件大小表中按小时计算的数据会很快累计起来。